就只见那个浮台直接就着踩踏的姿势歪了过来。
而比它歪倒速度更快的,是因为失去平衡跌进水里的男人溅起的超大水花。
尤金看的一抖,颇为感同身受的看着那个落水的男人。
设计师微笑着和甲方解释,“这个关卡难度升级的话,可以将浮台缩小到比脚掌更小、但是中间距离加宽。
也可以把脚踏位置做的更大,但是只有踩中中心的一小片位置才可以免受落水的下场。”
尤金看着刚刚从水里爬出来的男人,点点头,赞同设计师的想法。
第二个关卡看起来也很简单且趣味性十足。
是平衡木上旋转的三个悬臂。
它们以平扫、斜切等不同角度,在平衡木般的过道上来回轮转。
闯关者需要在它们的不间断干扰下,以最快的速度通过平衡木。
设计师解释道,“因为难度等级的原因,所以关卡的这些悬臂安装的角度并不刁钻,转动速度也不快。也没有安装变速程序在里面。
就连平衡木也是几乎不带弧度、比较宽的平面。”
只见示范闯关过程的男子向前了几步,进入到了悬臂笼罩区的外围。
他估算了一下悬臂的运动轨迹,然后,在一个合适的时机,顺着空档,走进了悬臂运作的区域。
第一个悬臂是最好过的,它如一个风车一般,慢吞吞的横扫过来。
男人长腿一跨,从容的跨过了它的悬臂。
来到了第二个悬臂笼罩的范围外。
期间,第二根、第三根悬臂接连横扫了过来,被他小心的跨过。
期间,他一直在注意着第二个悬臂的运作规律。
在看准时机后,他脚下一个用力,
注意力全在第二个悬臂上的他脚下一个不稳,被第一个悬臂扫落到了水池里。
一阵水花四溅后,今天的第二个落汤鸡爬了上来。
之后,项目方又派了个人。
田明建已经看出了趣味,他微笑着上前请示道,“老板,让我试试如何?”
尤金知道以他的身手,这种东西对他应该不存在难度,自然欣然应允。
设计师也没什么意见,老实的和他交代了剩下的关卡都是什么。
于是,田明建脱下了外套,穿着皮鞋就出发了。
只见他快速的冲过了第一个关卡,整个过程用时十秒钟都不到,尤金觉得他人都过去了,关卡都没反应过来。
第二个关卡速度慢了些,但是三个悬臂,最快的第一个悬臂只转了不到一圈,他就已经进入了第二个悬臂范围。
中间斜着转的悬臂虽然给他带来了些许麻烦,但也只是耽误了他两圈的时间而已。
第三个横着的悬臂自然丝毫难度也没有。
他很快就从平衡木上下来,到了第三关。
第三关考验臂力。
他看着头上隔一段距离一个水晶吊灯式样的固定装置。
转了转手腕,身体一个上跃,抓住了第一个“吊灯”的枝丫。
这“吊灯”是不能移动的,他需要悬空摆动自己的身躯,利用胸腹的核心力量,把自己甩到第二个吊灯的位置。